Noções sobre a teoria de sinais. Fundamentos de cor. Padrões de cor. Imagem digital. Formação da imagem. Reconstrução a partir de imagens. Representações neurais implícitas. Segmentação. Análise e síntese de texturas. Aplicações.
Referências:
Luiz Velho, Alejandro Frery, and Jonas Gomes. “Image Processing for Computer Graphics and Vision”. Springer, 2008.
Jonas Gomes and Luiz Velho. “From Fourier Analysis to Wavelets”. IMPA Monographs Series. Springer, 2015.
Hartley, Richard, and Andrew Zisserman. Multiple view geometry in computer vision. Cambridge university press, 2003.
Szeliski, Richard. Computer vision: algorithms and applications. Springer Nature, 2022.
* Obs: Esta disciplina é oferecida como disciplina de mestrado, porém em doutorado possui exigências adicionais.